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SUJET : Graphismes pC.A.R.S (tests)

Graphismes pC.A.R.S (tests) il y a 5 ans 4 mois #595

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avis a la population ! :)

je me propose pour effectuer quelques tests graphiques si vous le desirez , par exemple l'un de vous aimerai connaitre l'influence d'un réglage "hardware" (overclocking , crossfire ... ) ou "software" ( antialiasing , HDR ,filtres...)
faites le moi savoir et je tacherai de m'en occuper et de vous donner une réponse (dans la mesure du possible bien sur , et toute aide et commentaire sera la bienvenue)

test DX9 / DX11......................page 1

test filtrage morphologique.....page 1

test antialiasing......................page 3

Screenshots concernant l'antialiasing page 4

test vue in game....................page 4

test météo..............................page 10

test FXAA sur ce thread

explication V-Sync rapido presto illico


A venir : test des "visual FX" / Detail quality / Time et peu être selon la voiture utilisée ca pourrai être bien mais vu qu'elles n'en sont pas toute au même point d'avancement j'attendrai peu être un peu je pense pour voir comment je vais m'y prendre ;)
MSi P67A-GD65 / i5 2500K@4,7GHz / 8Go Gskill RipJawsX 1333 /
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FULLWATER 720 /
IIYAMA 24" 1920*1200 / Djiiiitouentisaiveune (G27)
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Dernière édition: il y a 4 ans 10 mois par baloche.
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Graphismes pC.A.R.S (tests) il y a 5 ans 3 mois #688

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voila , vu qu'il y a eu plusieurs nouvelles builds depuis les derniers tests , j'ai refait une session (ou plusieurs :whistle: ) entre DX9 et DX11 , donc mis a part un défaut chez moi qui fait que l'image est plus sombre en DX9 (allez savoir pourquoi , bien que ca ne se voit pas sur les screens... :huh: ) le rendu est a peu près le même , a moins d'avoir des yeux de lynx j'ai pas perçu de différence , faut juste savoir qu'en DX9 vous ne pourrez pas mettre les ombres au max(shadows dans le jeu)
et pour finir la seule difference flagrante que j'ai remarqué est que en DX11 on gagne soit en FPS , soit en utilisation GPU & VRAM , donc je confirme , tous ceux qui peuvent tourner en DX11 parce que leur matos le permet , doivent tourner en DX11 , DX9 c'est vraiment si vous avez une vieille carte qui gere pas le DX11...
a savoir que j'ai benché sur bathurst et que les resultats donnent :
DX11 : 60fps mini / 82fps maxi / 90% d'utilisation GPU
DX9 : 58fps mini / 81fps maxi / 100% d'utilisation GPU

sur spa j'ai eu des rsultats different avec 100% d'utilisation sur les deux directX mais plus de FPS pour DX11

j'espere avoir été assez clair :sick: , la suite en image...
reglages DX9 ingame

reglages DX11 ingame (les meme pour etre sur de pas pénaliser l'un ou l'autre)


DX9 :GPU96% / 1938MB /47fps


DX11 :92% / 1790MB / 50 fps


DX9 : 99% / 1675MB / 51fps


DX11 : 85% / 1594MB /50fps


DX9 : 98% / 2045MB / 53fps


DX11 : 86% / 1789MB / 48fps
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Graphismes pC.A.R.S (tests) il y a 5 ans 3 mois #689

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dans les drivers (catalyst) on peu cocher une case "filtrage morphologique"


sans filtrage morphologique :


avec filtrage morphologique :


on voit une nette baisse des perf ,outre l'augmentation de VRAM utilisée la chute de FPS est enorme.
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Graphismes pC.A.R.S (tests) il y a 5 ans 3 mois #692

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Donc si je comprends bien pas nécessaire de cocher le filtrage morpho ?
Intel core 5 2500 K 3,3 GHz | Asus P8Z68-V PRO/GEN3 | Watercooling Antec | 8GB GSkill RipJawsX DDR3-1600 | AMD Radeon 6800 (catalyst version 128) | Windows 7 Ultimate 64 bit | SSD 120Go OCZ Vertex 3 | HDD Barracuda 1 ter + 2 X 500 GO HDD Seagate| G 27 ( wheel and pedals) | 2 monitors (Samsung 23" ,Hyundai 17")
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Graphismes pC.A.R.S (tests) il y a 5 ans 3 mois #693

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La je peux pas t'aider mais je peux me renseigner :cheer:

Moi je me sert que du DX11 :cheer:

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Graphismes pC.A.R.S (tests) il y a 5 ans 3 mois #695

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RiCo13 écrit:
Donc si je comprends bien pas nécessaire de cocher le filtrage morpho ?

exactement , tu n'y verra que du feu , et ca va plomber tes perfs ;)
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Graphismes pC.A.R.S (tests) il y a 5 ans 3 mois #757

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comme AbigoR66600 je me serre aussi que de DX11 ^^
par contre certain circuit sont vraiment très moyen mais ils ont le temps de rectifier le tire avant sa sortie ^^
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CM = Asus P8Z77-V LK, clavier razor, manette xbox360 et volant T500RS
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Graphismes pC.A.R.S (tests) il y a 5 ans 3 mois #760

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Il ne faut pas oublier que le jeux est en création donc cela est normal apres niveau graphique faudrait que l'on voit certain de te reglage ensemble je reste a ta disposition @++++

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Graphismes pC.A.R.S (tests) il y a 5 ans 3 mois #763

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pour le DX11 , TOUS ceux qui PEUVENT l'utiliser , DOIVENT l'utiliser...
ceux qui peuvent c'est ceux qui ont win7 et une carte DX11 (meme bas de gammes ;) )
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Graphismes pC.A.R.S (tests) il y a 5 ans 3 mois #1066

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Salut les gars !

Je viens solliciter votre aide pour la configuration graphique.
Je ne comprends rien aux histoires de fxaa, v-sync, smaa et compagnie.

Pouvez vous me conseiller sur les valeurs à choisir ?

Ah, et un truc qui m'étonne un petit peu,
que je mette tout sur low, ou sur high, lorsque je
fait ctrl+s dans le jeu, je suis toujours à 50 fps.

Merci !
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